Dans le but de contrer la démoniaque vague de deck EDH, format qui assure de ne jamais jouer 2 parties identiques avec ses 100 cartes en singleton avec des builds souvent mauvais, l'Ultimate Stability (US) a été créé.
Le principe de base est de ne jouer que 5 groupes de cartes équivalentes différents par deck (les terrains de base ne sont pas pris en compte), dans le but de réduire la part de chance dans magic au profit du talent du joueur/deckbuilder.
2 cartes différentes sont équivalentes uniquement si elle respectent toutes ces conditions :
• Même type
• Même texte, même capacité
• Même coût convertit de mana
• Même nombre de symboles manas colorés
• Même force et même endurance (si les cartes sont des cartes de créature)
• La couleur des cartes n'est pas prise en compte.
• Les couleurs des manas ne sont pas prises en compte dans les coûts des sorts et des capacités mais dans les effets.
• Les occurrences de sous-type et de couleurs ne sont pas prises en compte.
Quelques exemple pour mieux comprendre :
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Grizzlis,
Elfe cyliane et
Chercheur de gloire sont équivalents.
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Chasseciel léonin et
Aériens de Gaia sont équivalents.
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Masse noueuse et
Coursier centaure ne sont pas équivalents car le coût de la première comporte un symbole de mana coloré en plus.
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Mutecaveau et
Usine de Mishraa ne sont pas équivalents malgré la ressemblance de leur capacité.
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Chevalier noir et
Chevalier blanc sont équivalents malgré leur protection différente.
Œuf de Moussefeu et
Œuf de Solherbe ne sont pas équivalents car les couleurs des symboles sont pris en compte dans l'effet des capacité.
Cas particulier : Blastoderme et
Calciderme sont considérés comme équivalentes --> Disparition 4 = Évanescence 3
Les cartes bannies :
Les cartes autorisés dans ce format sont les même que celle du
Legacy avec
Rats implacables bannis en plus.